World of Warcraft: Legion ' Oyununun Konusu : Azeroth gezegenindeki insan düzeni tehdit altındadır, nitekim Draenor'da yaşayan orklar, soylarının tükenme tehlikesiyle karşı karşıya kalınca Kara Geçit'ten geçerek insanların dünyasına gelmeye başlarlar. İnsanların önderi Anduin Lothar (Travis Fimmel) ve orkların önderi Durotan (Toby Kebbell), her iki halkın geleceğini belirleyecek bir noktaya geleceklerdir.
Warcraft III: Reign of Chaos(2002)(8,9-2755)
Warcraft III: The Frozen Throne(0)(8,9-2591)
World of Warcraft: Wrath of the Lich King(2008)(8,7-1800)
Warcraft II: Tides of Darkness(0)(8,6-1392)
World of Warcraft(2004)(8,5-4877)
World of Warcraft: The Burning Crusade(2007)(8,5-1784)
World of Warcraft: Battle for Azeroth(2018)(7,8-176)
Hearthstone: Heroes of Warcraft(2014)(7,8-825)
World of Warcraft: Warlords of Draenor(2014)(7,6-752)
World of Warcraft: Mists of Pandaria(2012)(7,6-917)
World of Warcraft: Cataclysm(2010)(7,6-970)
Heroes of the Storm(2015)(7,4-351)
eveet, sonunda, yani... ulan! sonunda!öğrendik ki sıradaki wow expansion'u budur, en çok delirerek sevindiğim bununla gelen şey de tabii ki:demon hunter!kısaca konu:tomb of sargeras bir şekilde açılmış ve burning legion, bu sefer tam güçle azeroth'a en büyük işgalini başlatmış durumda. tek amaçları var, sargeras'ı sonunda azeroth'a getirebilmek ve bunun da yolunu bulmuşlar (titan relic'leri, zira sargeras da eski bir titan malüm).alliance ve horde dağılmış durumda ve artık ordular yönetmiş bir kumandan olarak sorumluluk bize düşüyor (çünkü hem level 100'üz, hem de level 3 garrison videosundaki gibi artık lore açısından bir general'iz). class'ımızın efsanevi silahını elimize alıp, bulunduğumuz mevkiinin(class) liderliğini üstlenmek durumundayız ("class leader" olarak), bu güce erişip, azeroth'taki titan kalıntılarını legion'dan önce bulup, legion'la ortak çalışanları ve piyonlarını da yenip, gezegeni bu işgalden ve mutlak yokoluştan tekrar kurtarmamız gerekiyor.şimdiee, durum bu. ama nasıl oluyor da oluyor dersek ve biraz da ekonomik gerçek dünya sebepleri kısmına girersek, o zaman size derim ki, bu aşamaya nasıl geldik anlamak için sizlere öncelikle mevzuyu biraz geriden alayım:wow 5.0, yani "mists of pandaria"da ticari kaygılar ve free to play mmo'lara kaptırılan uzakdoğu ve çin bölgesi hedeflenerek "kung-fu panda"(pandaren) ve çin mistizmi ana temalı bir expansion geldi, daha sonra konu bir şekilde yine horde-alliance savaşı ve garrosh'un karanlık tarafa geçmesi ile toparlandıysa da, ilk ve ana sebep buydu. yine aslında mis gibi expansion olan ama son patch'i "dragonsoul" raid'inde bıraktığı ekşi tat yüzünden kimsenin sevmediği cataclysm'in sonunda yapılan aynı hata yapılıp, pandaria'da da expansion'un son patch'i "siege of orgrimmar" bir koca sene boyunca sabit kaldı ve her oyuncu oyundan soğudu, bolca oyunu bırakanlar oldu... konuyla ilgili buradan bırakılan en büyük cliffhanger wrathion'un storyline'ında en büyük derdinin burning legion olmasıydı, yeniden gelecek diye bizi hazırlamaya çalışması ve en büyük esas derdi, ana konusu hep oydu.*hakkaten acaba gözükecek mi bu expansion'da onu da merak ediyorum, şimdilik yok, prince anduin var sırf.wow 6.0'ın da, yani bunun üstüne gelen "warlords of draenor"un da, ne yazık ki beklenen potansiyelin dışında, esas görevinin nispeten bir filler ve yeni modelleri ve heirloom sistemi gibi düzenlemeleri eklerken "boş geçmeyelim" expansion'u olduğunu anladık... zaten karmaşık ve zorlama konusu da ne yazık ki bunun göstergesi oldu, konu başta çok iyiyken, ikinci patch'le birden archimonde'a bağlanıp bitiveren expansion resmen kısa kesilmiş hissi verdi, ha expansion'un geneli kötü müydü? o kadar da değildi, ama keşke şu uçma hikayesi 6.1'de gelseydi (an itibariyle halen gelmiş değil), insanlar garrison'larına hapsedilmeyip ortak bir sosyal hub olacak bir şehir olsaydı (mesela shattrath'ı kurtarabilirdik? vb vb)...ama işte, bu karmaşık konulu yamalı bohçanın sayesinde gelen feedback'lerle, gizli gizli şekillenen ve herkesi ters köşe yatıran legion ortaya çıkmış da haberimiz bile olmamış meğersem!öncelikle, cidden takdir ettim, bu sefer en ufak leak iddiası, en ufak rumor'dur, speculation'dur bile tutmadı, kimse bu derece tahmin edemedi. gul'dan'dan dolayı ve 6.2'nin bitiş cinematic'i sonundaki cliffhanger'dan, tabii hepimiz iyi kötü bir şekilde bu olaya bağlanacağımızı biliyorduk, ama, yine de bu derece bir mevzu çıkacağını kimse tahmin edemedi ve blizzard alışıldığı üzere ve ilginçtir, aynı "wrath of the lich king"de yaptığı gibi hepimizi yine ters köşe yaptı.neden ilginçtir? çünkü "legion" her ne kadar renk ve konu olarak "the burning crusade" fikrinin devamı gibi gözükse de, aslında daha çok wow'un sayısal olarak da gelmiş geçmiş en başarılı expansion'u olan "wrath of the lich king" mantığında bir expansion olacak.neden? çünkü bu expansion da bir "hero class" üstüne kurulu, hem de neredeyse "the burning crusade"den beri ağlaya zırlaya yalvardığımız "demon hunter" üzerine... şimdi, wow'cular bilir, bilmeyenler, konudan kopanlar için de özetlemek gerekirse, bu demon hunter, yani illidan'ın olduğu şey, en çok olunmak istenen, özellikle melee class'ların ve lore hastalarının en çok iç hikayesini merak ettiği konseptlerden biridir. buna olan öykünmemiz taa orjinal "warcraft 3" zamanlarına dayanır, ne zaman ki orada illidan'la tanıştık, taa o zamandan beridir hastasıyız cümleten.şimdi, sonunda, onlardan biri olma şansımız olacak, nasıl wotlk'da arthas'ın bir öğrencisi olup sonra konu içerisinde kendi irademize sahip olup benzer bir kahramana dönüştük, aha aynısı olacak. bütün ana konu ve büyük tehditle mücadelede anahtar class aha işte bu class, neden? düz mantık anacım: "demon"lar hemi de "legion" halinde geliyor, "demon hunter" haliyle bunlara karşı en iyi silah, e gelsinler o zaman!teknik detay olarak çok şey belli değil, hatta şu sayfa da eklenmiş, bakınız ilk intiba:http://eu.battle.net/…ow/en/game/class/demon-huntergörüldüğü üzere gayet compact, sadece iki ırk olabiliyor ve sadece iki spec'i var, bence muhteşem.gereksiz detayla boğulmamış, böylece bu iki ırk ve spec bol bol detaylandırılabilir, çok daha etkileyici ve zevkli olur.*sadece elflerin demon hunter olabiliyor olması da apayrı bir güzellik olmuş, hem konsepte çok daha uygun, hem de abuk subuk ciddiyetsiz race-class comboları olmayacak death knight'lardaki gibi.neyse, daha da detayları belli olunca bakarız, ama işte, şu açıklanan kadarıyla bile görünen şu ki; bu demon hunter sayesinde ve tam da bu seçilen konsept uyumu ile bu expansion hem oyuncular arasında, hem de ticari olarak da ciddi olarak tutabilir, wow'a kaybettiği taze kanı kazandırabilir. çünkü, bu sefer ne çinliler için ne de ara geçiş için yapılmış bir expansion var, sanki artık sonunda oyuncular ne istiyorsa vermeye odaklanılmış, saçma sapan uydurma konulara sapılmamış, ciddi ve esas hikayeye bağlı, düzgün konulu bir expansion var, o yüzden sanırım hastası olunacak, çoğu oyunu bırakanı da yıllar sonra oyuna döndürebilecek ciddi potansiyel var, tabii yine "hızlı content yapcaz" diyip ortalığı dağıtmazlarsa. * uçma olayı kafama takıldı bu arada, tabii detay bir mevzu olduğundan sanırım, legion'da uçma işi nasıl olacak değinilmedi, artık anlaşıldı ki bu mevzu hassas, umarım ona göre bir çözüm bulunur, mesela warlords'daki achievement sistemi fazla kasıştı, umarım öyle bir zorlama olmaz. ama zone map'lere ve hub'ın dalaran olmasına bakarsak sanırım uçma kolay erişilir ve sık kullanılabilir bir mantıkta olacak gibi gibi...- artifact weapon: ba-yıl-dım! muhteşem olmuş, artık demon hunter'la 12 çeşit olan class'ımızın toplamda 36 çeşit spec'i için 36 çeşit silah olacağından ve bunların şekli sabit olmadığından delicesine çeşitli ve bence bu yüzden de muhteşem bir fikir. spec'e bizi kitlemez ve belli esneklikler, alt friendly falan olursa muhteşem olur. ayrıca tabii belirtmek lazım, bu sistem sayesinde yıllardır içimize ukte olan ashbringer'a da kavuşuyoruz. arthas öldükten sonra dağılmış frostmourne'un parçaları ne olacak sorusunun cevabını buluyoruz, o parçalardan iki yeni kılıç yapıyoruz, thrall'ın artık kullanmadığı doomhammer'ın yeni sahibi oluyoruz, falan filan... bunun altındaki bütün bu mevzular ve mekanik mantığı özellikle güzel olmuş, bir alt talent sistemi ve "silahı levellamak" gibi bir olay gelmiş, ki bence bu eğer çok grindy bir mantıkta değilse oyunu devamlı oynamaya motive edici olur, güzel olur. silah kasmak şu oyundaki en sıkıcı olaylardan biridir, pve olsun random düşer, pvp olsun en çok honor/conquest ona kasılır, hakkaten illallah dedirtir, şimdi ama direk "bizim" olan bir silahımız olacak gibi, bence süper.ayrıca oyuncuya kendini hakkaten konudaki elit birey olduğu, kendinin dünyadaki önemini hissettirecek bir detay. konuya göre çünkü class'ımızın da lideri olacağımızdan, "koskoca paladinlerin lideri olmuşsun elinde tırt pvp kılıcı var?" dedirtmeyiz böylece zibidi takipçilerimize :b* bu arada gözlerden kaçmadıysa tanıtım sunumunda tom chilton bir polearm'ı "survival hunter weapon" dedi, yani, trollemediyse (ki muhtemelen trolldür) demek ki ciddi class değişiklikleri de yolda!- honor v3.0: bence çok iyi, gerçekten bu konuda bir revizyon lazımdı, hele ki warlords'daki aşırı dengesizlik artık canından bezdirdi herkesi (özellikle horde'u), mercenary sistemle şimdi biraz geçici çözüm olacak ama bu yeni sistem bütün sorunu kökten çözer artık. racial avantaj olayını ortadan kaldırır sanırım tamamen (bakalım o nalet human racial'ı nolcak?). yeni sistemdeki pvp ile levellanan "honor talent tree" mantığı cidden güzel olmuş, en güzeli de buradan gelen özelliklerin büyük kısmı zaten kullandığımız özellikleri büyüleri falan pvp versyonuyla güncelleyecek, bence süper bir mantık, bir tek, world pvp'de nasıl olur, ilk saldıran avantajlı olur mu falan onu bilemedim, şimdiki gear'ın item level'ının artması gibi sanırım pvp moduna geçtiğimizde o özellikler de pvp versyonuna dönüşücek anında, bunu sıkıntısız aktarırlarsa helal olsun, kolay iş değil, ama blizzard yapar, yapmışlığı var, bence güzel olur.buraya eklenen diablo tarzı, karakter ikonunu yükseltme, çeşitli ekstra mountlar, title'lar da sadece pvp yapan insanları bezdirmemiş olur, wow'u diablo mantığına yakın oynanabilir hale getirmişler bir nevi pvp açısından, pvp'deki tekrarcı sıkıcı durumu baya bir değiştirir bu mantık o yüzden, bir nevi görsel paragon level modu.- class order halls:follower mevzusu ve garrison mevzusu tamamen terkedilememiş gibi gözüküyor, "class hall" yeni garrison'umuz, "champion"lar da yeni follower'larımız olacakmış, ben biraz buna üzüldüm aslında, mesela yeni hub olan dalaran'a, kendi follower ve champion'larımızı takip edebileceğimiz bir yer konabilirdi, follower'larımızdan seçtiklerimizi levellayabilirdik, ama görünüşe göre onları arkamızda bırakıp yeni olaylara sıfırdan yeni bir mantığa geçiyoruz, detayları daha çok belli değil, ama eskisi kadar bağımlı olunmayacak gibi. daha az follower ile daha dış dünyaya entegre bir sistem üzerinde çalışıyorlarmış, benim en çok istediğim sadece bodyguard follower'larla değil de bazı özel görevlerde ya da tekrarlanabilir şeylerde 5 kişilik follower grubuyla ya da yerine göre mini boss/mini raid halinde olaylara bizzat follower'larımızla girebilseydik çok daha iyi olurdu, yani gerçek dış ortamda sadece kağıt üstünde değil de bodyguard'larımız gibi hepsini aksyon halinde yönetebilsek falan, zor tabi ama, bu vaadedilenler doğrultusunda belki bunun çok daha basit bir versyonuyla güncellenir bu yeni sistem, diye umuyorum, bakalım.- dungeon'lar und raid'ler:instance content olarak bolca 5man var, konuları da gayet iyi gibi, öyle boş değil, vaadedilen ise bunlara geri döneceğimiz ve sıkılmadan tekrar yapacağımız şeklinde, demek ki farklı bir reward sistemi olacak. * bu arada 5man'lerden birinin adı zamanında expansion için çok leak edilen hatta üzerine fan project'ler falan kurulan "eye of azshara", cidden ağır trollsünüz sayın blizz! :braid konuları muhteşem, biri zaten emerald nightmare, ki oradan sanırım konu n'zoth'a bağlanabilir, yani hem deathwing'in sorumlusu hem de emerald dream'i nightmare'e çevirmekten sorumlu, kalan en son ve en tehlikeli old god, umarım onu da sonunda görebiliriz. diğer raid de ana konunun devamı gibi, nightwell'i olan ve sundering sonrası orada kalıp evrilen highborne'larla ve legion'un irileriyle dolu bir raid, son boss da önceki expansion'da son anda portal'a atılan ve burning legion'un elçisi modundaki gul'dan olacakmış. burada mevzu bitmez tahminim, yani expansion'un son boss'u gul'dan değildir, en az bir, tahminen iki content patch gelir diye bekliyorum. bakalım onlarda konu nasıl devam edecek, ama bu gidişatta sonraki adım demon lord'lar ile tek ölebilecekleri yerde yani twisting nether'da yüzleşmek olur, yani eredar'ların gezegeni argus bizi bekler. onu ama aceleye getirip bu expansion'un sonuna emerald dream'i ekledikleri gibi mi eklerler, ya da sonraki expansion argus'da mı geçer, işte onu bilemiyorum, oynayıp görüciiz...evet sanırım her konuya değindim kendimce, faideli linkleri bir araya toparlayarak bitireyim:legion official web site:http://www.battle.net/wow/legion/mmo-champion derlemesi:http://www.mmo-champion.com/…of-warcraft-expansion!wowhead derlemesi:http://www.wowhead.com/…gion-expansion-announcementsayfada da var ama, videoları da linkliyim:gul'dan'lı cinematic teaser:https://www.youtube.com/watch?v=hmhy6hert3sduyuru trailer'ı:https://www.youtube.com/watch?v=n6cwue7voa0*duyuru event'inin tamamı da eklenmiş:https://www.youtube.com/watch?v=e1wiel4hrvamerakla yeni detayları bekliyoruz artık... bakalım blizzcon'a ne şoklar ne ters köşeler saklandı, kasım'da da onları görürüz.virtual ticket'ımızı alcaz yine demek ki, nalet olsun! :b*detay bilgili möhem güncelleme:icy veins bir röportaj yapmış tom chilton ve ion hazzikostas ile, şurda:http://www.icy-veins.com/…-chilton-ion-hazzikostas/yukarıda sorduğum sorulardan bazılarının cevapları var, tavsiyem merak ediyorsanız tamamını okuyun, ama benim sorduklarıma cevaplar şöyle:- wrathion büyük ihtimal var, hin gibi "göreceğiz" demişler, ama "hayır yok" dememişler (benden kaçmaz!)- survival hunter pet'li bir melee class'a dönüşüyor, spear/polearm bir artifact weapon'u olacakmış.bu tarz başka bir sürü sürpriz class değişikliği olacakmış.- mesleklere tanıtımda değinilmemişti, burada sorulmuş, garrison'ların devreden çıkması ile legion'da profession'larda ciddi değişikliğe gidilmesine karar verilmiş, en büyük profession team'ini kurmuşlar.- yeni expansion'la birlikte herkes 1 tane level 100 boost da almış olacakmış, (muhtemelen store'daki satılan level boost da expansion'la beraber level 100'e çıkacak tabi)- order halls (class şeysi) garrison'dan çok farklı olacakmış, bir kere solo değilmiş (oh bee!), bütün o class'tan olanlar aynı anda orda olacak şekilde tasarlanmış, gayet sosyal ortam imiş, ama auction house, banka gibi şeyler yokmuş, onlar için yine şehire gitmemiz gerekecekmiş (death knight'ların acherus'u gibi düşünün demişler)- uçmayla ilgili bişi denmemiş (hıh!)*mmo-champion event sonrası yapılan bütün röportajların bir derleme özetini yayınlamış:http://www.mmo-champion.com/…bonus-event-legion-art- uçma olayını da soran olmuş neyse ki, aynen draenor'dakine benzer bir meta achievement olacakmış, önce ama bu sefer achievement'ı yapınca direkt olarak uçabilecekmişiz 100+ bütün char'lar ile.(yani önce tek char'a abanın, achi'yi halledin, sonra alt'ları uçarak levellayın, oh mis!)[buraya düzeltme, ya da bir nevi uyarı: son açıklamalarda sanki uçma 7.1'de gelebilir gibi bir yan çizme yapıyorlar, umarım öyle bir dangozluk yapmazlar, hatalarınızdan ders alın be adamlar... of ya, insaf cidden, 6.1'de gelecek diye warlords'da da kandırıldık, tarih tekerrür olmaz umarım.]- legion'dan sonraki expansion şimdiden planlanmış, üzerinde çalışılıyormuş (öeh!)- farklı serverlardaki oyuncuların birbiriyle sosyal olabilmesi için daha çok geliştirme yapılacakmış (trade'i açın uleyn! :b)- pvp'de gelen yeni sistemle conquest sistemi de gidiyormuş, yine pvp'yle gearlamak mümkün olacakmış ama pvp'de gear'ın önemi azaltılıp yeni pvp talentlerinin önemi arttırılacakmış. (ilginç... ama şu anda gear>skillz gibi bir durum var hakkaten, tersine dönebilir)*çok soruldu o açıdan bunu buradan da ayrıca diyim: expansion'un çıkış tarihi belli değil ne yazık ki, tek bildiğimiz "yıl sonunda" beta'nın başlayacağı.beta da en az 6 ay sürer genelde, dolayısıyla tahmini en erken çıkış tarihi olarak 2016 yaz başı gözüküyor.ama cinematic yapım aşamasındaymış, kasım'da blizzcon'da expansion cinematic'ini görebiliriz bir ihtimal.
(aernath - 6 Ağustos 2015 22:31)
yeni wow eklenti paketi.--- spoiler ---cinematic teaser'ın sonunda yeşillerin parlamasıyla birlikte giren tbc theme'e gözleri dolmayan bizden değildir!ccc illidan reyiz ccc--- spoiler ---
(ububabu - 7 Ağustos 2015 11:00)
cinematic teaser videosu altında yapılan youtube yorumlarından biri:"gul'dan az önce wow'u kurtardı".doğru. wow'u illidan da kurtaramazsa hiçbir şey kurtaramaz. bekleyip göreceğiz.ha bir de "feel the hatred of 10012 years!" demiş birisi, ona da çok güldüm.
(varos cloudstrider - 7 Ağustos 2015 11:49)
balance druid'ler toplanın. toplanın şişik baykuşlar, anlatacaklarım var. technical alpha sürecinde gözlemlediğim kadarıyla balance druid'de yapılan muazzam değişiklikler var.balance druid ciddi anlamda şu anki oynanıştan çok çok farklı. legion'da çoğu class değişmiş ama balance druid daha bir güzel olmuş gibi. öncelikle güzel haberi vereyim eski boomkin'cilere. innervate is back!boomkin'in göz bebeği, raid'lere boomkin doldurulduğu günleri hatırlatan innervate sonunda geri geliyor. legion'da anladığım kadarıyla bu pakettekinin aksine mana management olayı daha da önem arz edecek. healer'ların şu an mana'ları elbet bitebiliyor fakat ortalama bir healer'ın mana sorunu pek olmuyor gibi. innervate geldiyse healer'lara, arcane mage'lere ve diğer mana'yı boşaltan dps'lere hayırlı olsun diyoruz ki retri paladin'de de blessing of wisdom daha efektif olarak geri gelmiş ki ona da geçeceğim bir sonraki entry'mde.boomkin'e gelen en büyük değişiklik ise; main resource'umuz artık astral power. çalışma mantığı, filler ability'lerimiz var ve tabii ki consumer ability'lerimiz var. diğer büyük değişiklik ise artık moonfire ve sunfire'ı aynı anda atabileceğiz. tıpkı eski moonfire ve insect swarm dot'larının olduğu zaman gibi. bana kalırsa devasa aoe fight'lar gelecek. bunlara ek olarak main filler ability'miz wrath. fakat adı artık solar wrath. 9 astral power üretiyor.starsurge yine mevcut. bir sonraki solar wrath'imizin ya da lunar strike'ımızın damage'ını %30 artırıyor ve 40 astral power harcıyor. bu arada ne, lunar strike mı?evet, lunar strike'ımız hayırlı olsun. lunar strike, starfire'ın yeni adı ve evet, o da değişikliğe uğradı. lunar strike'ın starfire'dan tek ve muazzam olan farkı, 5 yard içerisinde kim varsa vuruyor. fakat eski hali gibi main dps ability'lerinden biri değil, minor arcane damage olarak geçiyor. 15 astral power üretiyor.starfall. evet, zurnanın zort dediği yer. starfall artık öyle dağdan bayırdan orgrimmar'dan falan mob çekmeyecek. starfall'u artık seçtiğimiz bir alana atacağız. hurricane attığımız zamanki gibi. damage'ının artırıldığı söyleniyor ve starfall'un altındaki mob'lar moonfire ve sunfire'dan %30 fazla hasar alacak. örneğin stellar drift talent'ı var, tier 6 olması lazım. bu mesela starfall'un çapını %30 artırıyor ve damage'ını %20 artırıyor. ayrıca mükemmel bir yenilik ki böyle bir mobility gelmeliydi, starfall altına biz de geçersek ability'lerimizi yürüyerek cast edebiliyoruz! yihhüü.ek olarak resmen dps burst bir talent geliyor, hazır olun.yazarken jizz in my pants açtım, arkadan o çalıyor. öyle bir talent. bu arkadaş 110 level talent'ı olan tier 7'den bir talent. collapsing stars.bu arkadaş ne yapar? target'a atılan bir dot bu ve target'ı spell power'ınızın %1000'i civarında yakıyor. bu daha initial damage. olay buradan sonra kopuyor. bundan sonra da astral power'ınız bitene kadar da her tick'inde saniye başına %400 vurmaya devam ediyor. bitmediiii. bunu attığımız zaman, biz tabii ki cast etmeye ve astral power üretmeye devam ediyoruz. dolayısıyla haste yüksekse ve ürettiğimiz astral power yüksekse boss'u resmen yakıyoruz.execute fazı, %30 %25 altlarını düşünün ve bloodlust, full cd, trinket ve bu talent ile boss'a girdiğinizi düşünün. gelelim ufak sürprizimiz artifact weapon'ımıza. weapon'ları çok incelemedim çünkü talent tree gibi bir rune spec olayı var sanırım. fakat gördüğüm en hoş güzelliği silah ile birlikte gelen skill. açıkçası tam hatırlayamıyorum şu anda bu skill hep mi var yoksa artifact weapon ile mi geliyor, fakat sanırım weapon ile birlikte geliyor. gelen skill'in adı new moon. new moon'u kullandıktan sonra bu ability half moon'a dönüşüyor. half moon'u da kullanırsak bu sefer full moon'a dönüşüyor. full moon'u kullanınca target area'ya koca bir ay, evet, bildiğin ay, atıyor.whaaaat!?titriyorum.diğer class'lar ya da spec'ler için de inceleme yaptıkça yazmaya çalışacağım. legion daha da heyecanlandırıyor beni.
(vaalbara - 12 Ocak 2016 10:10)
çıkmasına sadece saatler kaldı....bugüne kadar azeroth için gelmiş geçmiş en büyük legion tehdidi kapıda. bu aralar oyuna girenlerin de görebildiği gibi eastern kingdoms ve kalimdor üzerinde açılan yeşil portallar büyük bir felaketin habercisi.10000 yıl önce yaşanan kadimler savaşı'nda sargeras tam adımını atacakken kapanmış portal sundering'e neden olmuş ve kıtalar birbirinden ayrılmıştı. tehlikenin ne kadar önemli olduğunu broken ısles'a yaptığımız ilk baskında gördük. horde ve alliance liderlerini kaybetti. ne gelecek başımıza kim bilir?magni old ironforge'da uyandıktan sonra azeroth ile konuştuğunu ve bu portallerin kapanması için pillars of creation denilen itemlerin toplanması gerektiğini söyledi. yolculuğumuzun ana nedenini bu oluşturuyor. ama başarılı olup olamayacağımız meçhul.ıllidan uyandı şu an. ölü bedeni gul'dan ve cordana tarafından vault of the wardens'dan alındıktan sonra black rock hold'a götürüldü ve ruhu bedeninden ayrılarak twisting nether'a kondu. tehlike o kadar büyük ki demon hunterlar tek tek çıkartılıyorlar hapis hayatı yaşadıkları hücrelerinden. savaşı sadece azeroth'ta kabullenmeyeceklerini ta burning crusade expansion'ı zamanında ant içmiş demon kanına susamış bir savaşçı topluluğu işin ne kadar ciddi olduğunun bir kanıtı adeta.bu istilayı durdurmak için herkes kadim artifactleri eline alacak. yolculuğumuzun sonu iyi görünmüyor çünkü bu silahları kullanmamızı gerektirecek bir son boss bizi bekliyor. şu an yenildik, elimizde sadece çıkış yolu olabileceğini düşündüğümüz bir itemler topluluğu var ve hepsi ölümlülerin elinde. derdimize derman olup olmayacağı bile meçhul.neden hype yapıyorum bu kadar bu oyunla ilgili. çünkü blizzard'ın elinde muazzam bir hikayeye doğru gidebilecek bir yol var ve ucu açık. eğer yenilirsek azeroth'un bir titan olmasının meyvelerini hikaye anlamında toplamaya başlayabiliriz. çok ufak ipuçları gösterdiler bize gelecek ile ilgili anduin son of the wolf çizgi romanında. throne room exodar'a alınmış ve shadow'a karşı verilecek son savaştan bahsediliyor.yıkılmış stormwind ve orgrimmar; hatta bir azeroth, world of warcraft'ın aradığı o wow 2.0 kanını oluşturabilir. argus veya başka bir gezegende yepyeni bir harita yeni ırklar oynanışlara kadar götürebilir bizi...void lord'lar, old godlar, naaru, sargeras ve the speaker ünvanı ile magni tarafından dile gelen bir azeroth... bu gece yepyeni bir efsanenin yeniden doğuşuna tanıklık edebileceğimiz her şey hazır...ashbringer elimizde kaderimizi bekliyor olacağız...
(hemetnesingwary - 29 Ağustos 2016 16:00)
(bkz: hoşgeldin ya şehr-i dalaran)
(all rights rezerved - 30 Ağustos 2016 02:37)
evet lan 2016'da oynanmaz bu oyun. gidin eso oynayın, wildstar ya da herhangi bir wow killer oynayın.2 ay sonra oyunda adam bulamayın, serverlarınız kapasın, 200tl verdiğiniz oyun beleş olsun en sonunda.oyun çıktığı 2004 yılından beri önüne koyulan bütün mmo'ları münir özkul stayla mezara gömdü be.
(dodger - 30 Ağustos 2016 12:59)
warlords of draenor'un release haftasına yaşanan saçmalıklardan çok çok uzak bir şekilde gelen bir expansion oldu. ilk dakikasında, kendi ve birkaç arkadaşım adına, sadece ilk quest geldiği an birkaç saniyelik bir lag yaşadım. ama o kadar lan, şaka gibi. wod'da 3k-4k'lık sıralarda 4-5 saat beklerdik girelim iki görev yapalım diye. ama legion resmen çiçek gibi geldi çiçek.110 oldum. evet çünkü no life. birkaç izlenimimi aktarmak istiyorum expansion'ın hoşuma giden ve gitmeyen yönleriyle. aynı zamanda da yeni başlayan arkadaşlar için şöyle kısa bir rehber gibi bir şey olsun. evet iş yerindeyim ve boşum, ne yapayım abi.bir de çok böyle ingilizce'den bozma bir yazı olacak ama bazı şeyleri türkçe'yle anlatamıyorsunuz söz konusu bu oyun olunca.- questing ile başlayalım. istediğiniz haritadan başlama olayı tek kelimeyle harika. her zone'un sizin levelınıza göre scale'lenmesi de gerçekten mükemmel. 110 levelda da öyle her haritada istediğiniz gibi cirit atamıyorsunuz yani, mağara diplerindeki treasure'lara girmek için 15-20'tane şeyi öldürmeniz gerekiyor ve hepsi 110 level, evet. bütün harita 110 yani, ki bu da çok güzel. - önerim dalaran'a iner inmez meslek quest'lerinizi almanız ve onların sizi yönlendirdiği bölgeye göre leveling'e başlamanız. ben bunu bilerek hemen almıştım enchant - engineer görevlerimi ve azsuna'ya göndermişti beni ikisi de. fakat sonrasında bir hata yaptım kafama göre val'sharah'ya gidip enchant görevlerini bitiremedim. sonra da o görevin olduğu yere girmek için baya uzun süre bekledim. demem o ki oturduğunuz yerde meslek recipe'lerini öğrenemiyorsunuz, oyun sizin bir sürü yere gitmenizi istiyor. o yüzden onlara göre yapın başlangıcınızı.- görevlerinizi yaparken, zaten kendi kendine hallolmuş oluyor ama belirteyim yine de, her faction'la friendly olmaya dikkat edin. 110 olunca khadgar size bir görev veriyor bunu isteyen. geriye sadece bir tane, suramar'daki faction kalıyor görevde, diğer hepsini yaparsanız eğer. oraya da 110 olunca gidebiliyorsunuz ve yine görevlerle hallediyorsunuz. sonra da khadgar'a bu görevi veriyorsunuz ve world quest'ler (wq diyeceğim) açılıyor.- wq'ler ne işe yarıyor. her işe abi. hem reputation veriyor, hem item veriyor, hem para veriyor. başkaaa, mesleklerle ilgili bir şeyler veriyor. artifact power'lar veriyor. pet charm'lar (battle pet şeysileri) veriyor. her çeşit world quest var yani. kimileri dungeon'da oluyor tabii onlar için dungeon girmeniz gerekiyor. ama her şeyi veriyor ve oyun genel olarak wq'leri baz almış ilerlemek için. aşağı yukarı 795 ilvl'la falan 805'lik itemlar veriyor görevler. ama bu olay ilvl'ınız arttıkça yükseliyormuş. tabii warforged item, socket'li item çıkma ihtimali de var artık ne kadar ballıysanız (cross fingers). işaretlerin anlamlarıyla ilgili şunu da ekleyeyim hemen de, neyin ne olduğunu bilerek gidin;çaprazlanmış kılıçlar: pvp quest'i. bir tanesini yapmayı denemiştim de kanser etti. genelde artifact power veriyorlar, miktarına göre değebilir de değmeyebilir de.ejderha kaplamalı "mor ünlemli" ikonlar: world boss'larla alakalı bir şeyler. şu an yok ama wb'ler. raid'lerle beraber gelecek. 20'sinde falan.ejderha kaplamalı mavi kurukafa: grupla dungeon yapmanız lazım.ejderha kaplamalı mavi ünlemli ikonlar: bir yerlerde bir elit öldürmeniz gerekiyor. genelde grup lazım oluyor, ama tek kestiğim de oldu bm hunter olarak.ejderha kaplamalı normal ünlemli ikonlar: daha ufak bir şey kesmeniz gerekiyor.normal ünlemli ikonlar: bildiğin quest. para falan veriyorlar.proffession ikonları: meslek işte bildiğin. mat falan veriyor.yeşil pati işareti: pet charm veriyor bunlar da. bu görevlerin hepsi de süreli. görevin üzerine gelince kalan süresi yazıyor. ona göre halledin yani. arada rare wq'ler de çıkıyor. bir tane kurt mount'u veren var hatta. takipte kalın yani, ilk bunlarla uğraşacaksınız 110 olunca. bir an önce ilvl falan uğraşmak istiyorsanız tabii ki.(buraya yazının ortalarından dönüş yaptım şimdi; haritalarınızda sol veya sağ altta bir faction ismiyle beraber 4 tane quest yapmanızı isteyen şeyler oluyor. o faction'a ait tamamlamanız gerekiyor işte. onları tamamlayınca da chest veriyor. dün üç faction'ı da tamamladım ben mesela chest'lerden çok bir şey çıkmadı ama beta'ya göre en iyi legendary çıkma ihtimali bu chest'lermiş. o yüzden yapın)- artifact'ler uzun zamandır oyuna gelen en güzel yeniliktir, çok net. uğraşması da ayrı bir keyif gerçekten. mükemmel arkadaşlar. oyundaki tek silahımız bu olacak. başka silah yok artık evet. ve bunu geliştirmek üzerine uğraşacağız artifact power (ap diyeceğim) toplayarak. başlarda baya kolay, çünkü zaten level'larken de baya bir alıyorsunuz ap, ama ileride daha fazla istemeye başlıyor. hayvani rakamlarda hem de. benden mesela şu anda 8k falan istiyor bir sonraki skill için. bilemedim ne yapacağımı.ikinci artifact görevleri 102'de açılıyor. ilk olarak bm seçmiştim, ikinciye mm seçmeyi düşünüyordum (çünkü melee hunter mı olur amk surv ne), aldım da hatta quest'i ama yapmadım. önce birini sonra diğerini kasmak daha mantıklı geldi şu an ama bilmiyorum, bu konuyu araştıracağım. söyleyebileceğim tek şey level alırken tek bir tanesine odaklanın. ikisine birden ap yetiştiremezsiniz sonra. ama merak ediyorsanız gidin alın silahlarınızı zararı olmaz onun. hatta alın. farklı görev işte o da.- tekrar garrison muhabbetlerinin gelmesi her kitleyi tutma amaçlı mı bilmiyorum ama benim şikayetim yoktu garrison'lardan (günde 5-6k kastığım için olabilir sanırım). o yüzden iyi her şey o konuda benim için. ama class hall'larınızda class campaign denen görevler var. bunlar da artifact'leriniz için üçüncü bir relic açıyor (kısaca relic açıklayacağım bu maddeden sonra). bunları kesinlikle yapmaya devam edin, yolunuzdan çok sapmıyorsanız yapın hatta level alırken.(relic'ler bir tane silah skill'inize bir rank ekliyor. her yerden de geliyor; dungeon, quest vs. üçüncüyü açmaya bakın hızlıca.)- dungeon'larla level almaya çalışmayın çünkü yok denecek kadar az veriyor, eskisi gibi değiller. zaten sike sike quest line'ları yapmak zorunda olduğunuz için gerek de yok zaman kaybetmeye. ama her quest line'ın sonunda, haritaya göre değişiyor, bir dungeon'a gitmenizi istiyor görev olarak onlar 120k-150k civarı bir xp veriyor. bunları yapın işte. acımayın.- dungeon'lar da genel olarak mükemmel ötesi. ama bir halls of valor dungeon'ı var ki tam bir sanat eseri. mükemmel ötesi referanslar falan. neyse no spoiler.- addon olarak handynotes öneriyorum kesinlikle indirin. treasure'ların yerlerini gösteriyor. mutlaka lazım, treasure'lardan da ap çıkıyor bol bol. onlarla kastım zaten ben de hep, lazım yani. - gittiğiniz her yerde flying point'leri öğrenmeye bakın. düşündüğünüzden daha da önemli bu. wq'ler gelmeye başlayınca en saçma yerdeki flying point'in dibinde çıkıyor, sonra vay anam vay halime diye oraya koşmaya çalışıyorsunuz. quest yaparken öğreniverin işte.- 110 olunca suramar'a gidiyorsunuz demiştik. oradaki quest line'ı çok sapmadan yapmaya çalışın, çünkü wq'leri açmak için farklı bir achievement var, bütün hepsini yapmak için de farklı. öncelik wq'leri açmak olsun. ben öyle yaptım mesela ama dönüp bütün line'ı yapmayı da düşünüyorum çünkü baya bir ap toplamıştım ordan. devamı da öyleyse güzel olur diye bir kontrol edeceğim.- haritaların hepsi mükemmel. en güzeli kesinlikle val'sharah. hem senaryosu ( :((((( ), hem ortamı itibariyle son derece iyi. highmountain beni çok boğdu. boğduğu da çok insanı tanıyorum, herkes bu söylentiden dolayı sona bırakıyor ama bırakmayın sakın. daha kötü o zaman ve zaten müzikleri çok güzel, tek güzel yanı da o zaten. stormheim da bir o kadar güzel bir quest line'a sahip. genel olarak güzel yani, highmountain dışında çok sıkmadı, keyifle yaptım hepsini.- crafting mesleğiniz varsa yol yakından parayı kırmaya bakın. temiz parası var ve insanlar deli gibi item alıyor şu aralar. boe düşürecek kadar şanslıysanız da helal olsun, ama sakın ola giymeyin onları. hiç değmez, üç haftaya çoğu çöp olacak. direkt satın. dün guild'den bir elemana 835'lik bir trinket düşmüş çok kalmadan 150k'ya mı ne sattım dedi, tam hatırlamıyorum da 3 haneli iyi bir rakamdı.şimdilik söyleyeceklerim bu kadar. tam anlamıyla çiçek gibi bir açılış yaptı blizzard mop ve wod facialarından sonra. en azından rahat rahat girip oynadık. ve bu legion denen meret ciddi anlamda wow'un dönüşü olabilecek potansiyele sahip içerdiği mükemmel geniş content'le beraber. raid'ler gelmeden bu konuda hakkında da bir şey söyleyemeyiz ama.beğenmeyen de gitsin wowkiller oynasın amk.
(fabulous bir sey - 1 Eylül 2016 12:17)
kesin piç bir türk çalışan var quest hazırlayan. bir tauren npc var adı jale, anlattığı hikayede high chieften'ın adı ulan. eğer lan jale göndermesi değilse dünyanın en büyük tesadüfü yaşanıyor şu an.
(youth gone wild - 2 Eylül 2016 02:19)
gördüğüm ufak kritik noktaları paylaşmak istedim.öncelikle ilk dakikalardan itibaren edindiğimiz artifact weapon'larımıza gelelim. bunu fullemek aşırı zor olmuş, ama bence sorun değil. zira oyunun uzun vadeli olması planlanıyor. fakat öyle bir noktaya geliyor ki, atıyorum artifact trait'iniz 1000 küsür artifact power isterken bir sonraki 6800 istiyor, bir sonraki 8.8k, diğeri 11k vs. bu şekilde bazı sıçrama noktaları var. öncelikli olarak her haritada en az friendly olmalısınız ki world quest'lerinizi açın. size önerim her haritanın loremaster ach.'ını edinmeniz. zira bunlar ileride flying ach.'ı için zaten gerekli olacak. bu bahaneyle de hem haritayı explore etmiş olursunuz (evet, explore etmeniz de flying için isteneceklerden) hem de en az friendly, bazı yerlerle honored olarak devam edersiniz (evet, en az revered olmanız da istenecekler arasında).ne dedik, artifact power. world quest'ler açıldıktan sonra haritanın her yerinde belli saatlerde farklı farklı quest'ler beliriyor. bunların çoğu da 150, 165, 175, 200, 350, 450 vs gibi artan azalan artifact power reward'lu olanlar. bunların hepsini yapıyoruz. aralarda da 840+ gibi item verenler var. haritanızı açtığınız zaman bazen bir emissary questline'ı (tam adını hatırlayamadım) göreceksiniz. bunlar, atıyorum stormheim'da 4 world quest yap şeklinde. bunu yaptığınızda size rare (şimdilik) chest veriyor. içinden item, blood of sargeras, gold, artifact power gibi random şeyler çıkıyor.class hall'larda verilen class campaign görevlerinin hepsini yapın. ucu nereye varacağı belli olmayacak şekilde güzel şeyler veriyor ve evet, bu da uçmak için istenecek şeylerden bir tanesi. maalesef uçmak bu sefer bayağı kastıracak gibi. şu haliyle bile uçmanın olduğu (en azından olduğuna inandığımız) achievement serisi part one olarak görünmekte ve mount hızı artar şeklinde bir ifadesi var. yani büyük ihtimal bunu yapınca sadece hızımız artacak. part 2 ya da 3'te artık flying verir diye düşünüyorum.class hall'unuzda artifact knowledge'ınızı artıracak olan research notes cd'ını alabildiğiniz an basmalısınız. zira bayağı uzun cd'ı var ve bu research'ler sizin bulduğunuz artifact power'ınızı etkiliyor. örneğin bunu yaptıktan sonra size 300 artifact power gelecekse, 400 500 geliyor, gibi *.garrison'larda aşina olduğunuz gibi follower'larımızı burada da kullanıyoruz ve tavsiyem her görev geldiği gibi yapmanız. bu sayede adamlarınız da görevlerle paralel level atlayacak ve bir süre sonra dağ gibi birikmeyecek. dungeon'lara gelelim. dungeon'lar başta aşırı zor gelecek ama gearing ile scaling çok güzel harmanlanmış gibi geliyor. normal dungeon'da zorlanırken bir anda kendinizi mythic dungeon yaparken bulacaksınız. 810 item level yoksa heroic giremiyorsunuz, fakat arkadaş grubunuz ile eski usulde yürüyerek heroic'lere girebilirsiniz. bu sayede gear'lara daha rahat ulaşırsınız.dungeon'lara mümkünse birlikte girin. random adamlarla işkence olabiliyor. her şeyi çeken mi dersin, ninja pull yapan mı dersin, skip'leyeceği yeri görmeden bütün dungeon'ı toplayan mı dersin. gear yokken zaten uzun sürüyor, bir de başınız ağrımasın.bazı class'lar gear'sızken bile inanılmaz vuruyor. beta'dakiden bile iyiler yani. bunlardan birine sahipseniz legion şu an için size damat halayı gibi geliyordur. bunlar, unholy dk, enhancement shaman, çok çok ilginçtir, ww monk vs. mage'ler bile lan bize nerf falan mı geldi diye sorguluyorlar ama çok dert etmeyin. özellikle gear ile scale olan bayağı class var. raid gear'ları geldikçe kendinize geleceksiniz. hele hele shadow priest'lar ağlamasın, dungeon class'ı pek değilsiniz. çünkü siz vurana kadar bu saydığım arkadaşlar mob'ları 2'ye bölüyor. raid'lerde coşacaksınız, bana güvenin.raid'ler başlayana kadar %80 ihtimalle falan legendary'niz olacak. tabii o zamana kadar her gün world quest yaptığınızı varsayıyorum. çünkü legendary düşmedikçe bir sonraki world quest'ten düşme ihtimali de artıyor. 50 world quest yapınca büyük ihtimalle düşer deniyor, bana henüz düşmedi ama ilk 100 world quest içinde bekliyorum.dungeon ve raid'lerde düşen item'larınızı, eğer kendinize eşleniği ya da daha iyisi varsa trade'leyebiliyorsunuz. yani sizde 840 bir kemer var, size 840 ya da aşağısı bir kemer düşerse başkasına verebiliyorsunuz. eğer size upgrade bir item düşerse, maalesef kimseyeye veremiyorsunuz.sabah yorgunluğuyla şimdilik bu kadar geldi aklıma. yeni şeyler hatırladıkça ya da gördükçe ekleme yaparım.edit: şu anda gördüm. artık class hall'daki follower'ları gönderdiğimiz görevleri telefona indireceğimiz uygulamadan yapabileceğiz. harika lan. bütün gün işteyim, nasıl yapacağım derdine son.https://www.youtube.com/watch?v=-xskxv52imcedit 2: şu an geldi aklıma, artifact weapon'larınıza relic olarak maksimum item level'lı hangisiyse onu kullanın. şu an için relic'in ne olduğunun pek önemi yok. ha maks level relic'leriniz olur, o zaman o olmasın da şu olsun dersiniz. çünkü silah item level'ınızı, dolayısıyla silahınızın stat'larını artırıyor.
(vaalbara - 5 Eylül 2016 09:00)
Yorum Kaynak Link : world of warcraft legion